1. 盡量在合適的場合使用單例
使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:
- 第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發訪問;
- 第二,控制實例的產生,以達到節約資源的目的;
- 第三,控制數據共享,在不建立直接關聯的條件下,讓多個不相關的進程或線程之間實現通信。
2. 盡量避免隨意使用靜態變量
當某個對象被定義為 static 變量所引用,那么 GC 通常是不會回收這個對象所占有的內存,如:
public?class?A?{?? ?private?static?B?b?=?new?B();?}
此時靜態變量 b 的生命周期與 A 類同步,如果 A 類不會卸載,那么 b 對象會常駐內存,直到程序終止。
3. 盡量避免過多過常地創建 Java 對象
盡量避免在經常調用的方法,循環中 new 對象,由于系統不僅要花費時間來創建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內,最大限度地重用對象,最好能用基本的數據類型或數組來替代對象。
4. 盡量使用 final 修飾符
帶有 final 修飾符的類是不可派生的。在 Java 核心 API 中,有許多應用 final 的例子,例如 java.lang.String,為 String 類指定 final 防止了使用者覆蓋 length() 方法。另外,如果一個類是 final 的,則該類所有方法都是 final 的。Java 編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的 final 方法(這和具體的編譯器實現有關),此舉能夠使性能平均提高 50%。
如:讓訪問實例內變量的 getter/setter 方法變成 final。
.jpg)
全關注
